RPG luar angkasa Obsidian penuh dengan karakter hebat dan garis pencarian berlapis, tetapi keterbatasan teknis membuat pertempuran menderita di Switch.

Dalam ulasan asli saya tentang The Outer Worlds , salah satu kesimpulan saya adalah bahwa ia memiliki pembangunan dunia yang kuat yang diperkuat oleh arah audiovisualnya. Itu didasarkan pada lusinan jam dengan game versi PC. Gim ini sekarang memiliki port di Nintendo Switch, dan mampu memainkan judul seluas The Outer Worlds pada sistem itu sangat mengesankan. Tapi tentu saja, kompromi besar yang dibuatnya untuk berjalan di konsol yang relatif kurang kuat ada dalam kemegahan visual dunianya.

Seperti yang saya harapkan di port Switch dari game yang intensif grafis, konsesi yang paling nyata datang dalam bentuk tingkat detail yang sangat rendah, objek lingkungan yang berkurang secara signifikan, dan tidak adanya banyak efek visual ambien dan pasca-pemrosesan, antara lain. Hasilnya adalah gambar kabur, seperti cat air dari dunia yang tandus, dan Anda pasti kehilangan banyak kekaguman yang datang saat melihat area terbuka yang luas dan subur dari Game Terbaru ini dan kota-kota yang detailnya rumit. Tetapi yang lebih penting, ketepatan visual yang rendah membuatnya lebih sulit untuk menemukan karakter musuh terutama pada jarak menengah ke jauh, dan terutama menggunakan mode genggam Switch; mereka cenderung menyatu, seringkali berbagi palet warna yang sama.

Beberapa kali saya dikejutkan oleh musuh tepat di depan saya, tidak memperhatikan mereka sampai saya melihat ikon kesadaran mereka muncul (elemen UI dan HUD tetap tajam dan berbeda). Gim ini juga berjalan pada kecepatan sub-30 bingkai per detik, dengan gagap yang lebih berat selama situasi hingar-bingar dan saat bergerak melintasi area dengan cepat. Dalam kasus terakhir, gim terkadang berhenti sepenuhnya untuk memuat lingkungan saat Anda berlari cepat di dunia.

Untuk permainan yang memungkinkan sejumlah pendekatan berbeda saat menangani pencarian dan pertemuannya, ini berarti bahwa beberapa jalan permainan jauh lebih sulit daripada yang seharusnya. Saya memulai versi Switch dengan tujuan memfokuskan pada senjata jarak jauh, yang bergantung pada jarak, akurasi, dan banyak gerakan. Tetapi karena sangat sulit untuk mengurai tindakan karena masalah visual yang disebutkan di atas, saya menemukan bahwa saya harus segera beralih ke pendekatan siluman yang bergerak lebih lambat dan lebih dekat, serta membawa kesulitan kembali ke Regular untuk menghindari membiarkan diriku mendidih karena frustrasi. Demikian juga, saya memutuskan untuk fokus pada statistik Mantra karakter saya untuk menyelesaikan lebih banyak pencarian melalui dialog, meskipun ingin mencoba cara yang berbeda pada awalnya, karena saya mendapati diri saya ingin menghindari pertempuran sebanyak yang saya bisa.

Tetapi Anda tidak dapat sepenuhnya menghindari pertempuran di The Outer Worlds, dan meskipun melihat musuh Anda dapat menjadi masalah, versi Switch dari permainan ini memperkenalkan beberapa fitur aksesibilitas baru untuk menghilangkan beberapa kesulitan kontrol gyro opsional memungkinkan Anda baik-baik saja menyetel bidikan dan kamera Anda saat menggunakan Joy-Cons atau Pro Controller, dan opsi bertujuan membantu dapat mengunci bidik Anda secara otomatis ke kepala atau tubuh musuh saat Anda mengarahkan pandangan ke bawah. Mekanika Pelebaran Waktu Taktis yang ada di gim ini, yang memungkinkan Anda memperlambat waktu untuk merangkak agar Anda dapat mengatur tembakan titik-titik dan menerapkan efek status, juga sangat membantu di sini yang membuat keuntungan yang memperkuat kemampuan ini. pasti lebih tinggi dalam daftar keterampilan yang harus dimiliki untuk versi Switch.

Tetapi semua itu hanya membantu pertempuran ke kondisi yang bisa digunakan. Dalam ulasan asli saya, saya berkomentar tentang bagaimana ada “fluiditas yang sibuk dan serba cepat” dalam pertempuran di The Outer Worlds. Saya masih ingat kegembiraan melompat duluan ke sekelompok musuh, berlari di udara, berputar-putar, menggunakan TTD untuk memperlambat waktu dan melumpuhkan sekelompok bandit dalam hitungan detik, menjalani fantasi koboi ruang angkasa konyol terbaik saya. Saya tidak merasakan fluiditas yang sama dalam versi Switch. Saya tidak bisa menabrak pos bandit dengan senjata berkobar-kobar, karena ketika selusin musuh datang menyerang saya, kinerja permainan akan menjadi tank, dan akan jauh lebih sulit untuk melakukan tembakan.

Dalam ulasan asli saya, saya juga mengatakan bahwa kesulitan default membuat pertempuran agak terlalu mudah, dan tidak mendorong Anda untuk menjelajahi sejumlah mekanik yang berdekatan yang berfungsi untuk membuat pertempuran lebih menarik hal-hal seperti kerusakan elemen, modding peralatan , sinergi pendamping, dan efek khusus yang diperbolehkan oleh bahan habis pakai. Hal-hal ini lebih berperan dalam kesulitan yang lebih tinggi, tetapi dalam versi Switch, sudah ada lebih banyak tantangan yang membuat pertempuran lebih sulit dan menghentikan saya untuk dapat unggul dengan cara yang sama seperti yang saya bisa di platform lain. Sederhananya, pertempuran di The Outer Worlds versi Switch tidak akan pernah bisa mencapai titik tertinggi yang sama.

Performa pertarungan, kemegahan visual, dan waktu muat yang lebih lama, bagaimanapun, ini masih merupakan game yang sama seperti yang ada di platform lain. Karakter berkesan yang menghuni dunia dan kisah menarik mereka tentang hidup di bawah distopia penindasan korporat yang aneh masih ada di sini. Teman yang Anda temui di sepanjang jalan masih tetap menawan dan sempurna seperti di versi lain. Gim yang berlapis, bercabang, dan garis pencarian yang terjalin masih utuh, dan merupakan hal yang menarik untuk perlahan-lahan dipisahkan saat Anda melanjutkan perjalanan. Keindahan Dunia Luar adalah Anda tidak perlu menjadi penembak jitu paling kompeten di galaksi untuk mendapatkan hasil maksimal darinya. Jika Anda memiliki sarana untuk memainkannya di platform lain, lakukanlah. Tetapi jika tidak, masih ada RPG modern yang hebat di bawah eksteriornya.

The Outer Worlds For Nintendo Switch Review – Cosmic Haze

Post navigation


Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *